I. Concept de dégagement de suppression
Le jeu de découpage fait référence à l'espace entre les arêtes de coupe du poinçon et de la matrice dans un moule métallique.
Normal : les micro-fissures supérieures et inférieures coïncident.
Il existe des dégagements simple-face et-double face.
II. Influence du jeu de découpe sur l'estampage
1. Influence du jeu sur la qualité de la section transversale
Normal : les fissures supérieures et inférieures coïncident, grande bande brillante, petites bavures, petits coins, petites bavures et petite conicité, surface lisse ;
Excessif : fissures supérieures et inférieures ne coïncident pas, déchirures et cassures, section transversale rugueuse-, petite bande brillante, grosses bavures et forte conicité ;
Excessif : Les fissures supérieures et inférieures ne coïncident pas, un cisaillement secondaire se produit, formant une deuxième bande brillante, de grosses bavures ;
Inégal : le côté avec un jeu plus petit présente des caractéristiques de section transversale de -qualité de-faible, et le côté avec un jeu plus grand présente des caractéristiques de qualité de section-de jeu-de haute qualité.
2. Influence du jeu sur la précision dimensionnelle
En raison de la déformation élastique, une récupération élastique se produit après le découpage, provoquant des écarts dimensionnels entre les dimensions et les dimensions des arêtes de découpe du poinçon et de la matrice. L'ampleur de la déformation élastique est directement liée au jeu de découpage.
Un jeu accru augmente la traction vers l'intérieur sur le métal, entraînant une augmentation de la taille de la pièce (taille du trou) en raison de la récupération élastique. Augmentation de la résistance à la traction du métal et diminution de la taille de la pièce (taille inférieure de la pièce) en raison de la récupération élastique.
À l’inverse, un jeu réduit augmente la contrainte de compression sur le métal, ce qui entraîne une taille de trou plus petite. Une pression interne accrue sur le métal entraîne également une augmentation de la taille de la pièce.
3. L'influence du jeu sur la force de poinçonnage : plus le jeu est petit, plus la contrainte de compression est élevée et plus la contrainte de traction dans la zone de déformation est faible, ce qui augmente la résistance du matériau à la déformation et donc plus la force de poinçonnage est grande. À l’inverse, un jeu plus grand entraîne une contrainte de traction plus importante dans la zone de déformation, ce qui diminue la résistance à la déformation et donc une force de poinçonnage plus faible. Lorsque le jeu atteint 5 à 20 % de l’épaisseur du matériau, la diminution de la force de poinçonnage n’est pas significative.
Lorsque le jeu d'un côté augmente jusqu'à 15 % à 20 % de l'épaisseur du matériau, la force de déchargement est nulle.
4. L'influence du jeu sur la durée de vie de la matrice : en raison du frottement entre la pièce à usiner et les parois latérales du poinçon et de la matrice, un jeu plus petit entraîne une friction plus importante et une durée de vie plus courte de la matrice. Au cours du processus de découpage, des frictions se produisent entre le poinçon et la pièce découpée, ainsi qu'entre la matrice et le matériau de découpage. Plus le jeu est petit, plus le frottement est important. Par conséquent, des jeux trop petits sont extrêmement préjudiciables à la durée de vie de la matrice, tandis que des jeux plus importants réduisent la friction entre les côtés du poinçon et de la matrice et le matériau, atténuant les effets des jeux inégaux et améliorant ainsi la durée de vie de la matrice.
5. Détermination de la valeur de liquidation raisonnable
La sélection du jeu vise à obtenir une meilleure qualité de section transversale, une précision dimensionnelle plus élevée, une force de découpage plus faible et une durée de vie plus longue de la matrice.
Un jeu raisonnable fait référence à une plage de valeurs : un jeu raisonnable maximum et un jeu raisonnable minimum. La détermination du jeu implique de considérer globalement l’influence des facteurs ci-dessus et de sélectionner une plage de jeu appropriée comme jeu raisonnable. Sa limite supérieure est le jeu raisonnable maximum et sa limite inférieure est le jeu raisonnable minimum ; c'est-à-dire que le jeu raisonnable fait référence à une plage de valeurs. Lors de la conception de la matrice, en fonction des exigences spécifiques de la pièce à usiner et de la production,
les principes suivants peuvent être suivis pour la sélection :
(1) Lorsque la qualité de la section transversale de la pièce n'est pas strictement requise, une valeur de jeu plus grande peut être sélectionnée pour améliorer la durée de vie de la matrice et réduire la force de découpage. (2) Lorsque les exigences de qualité de section transversale de la pièce et de tolérance de fabrication sont élevées, une valeur de jeu plus petite doit être sélectionnée.
(3) Lors du calcul de la taille de l'arête de coupe de la matrice de découpe, étant donné que l'usure de la matrice pendant l'utilisation augmentera le jeu de l'arête de coupe, la valeur de Zmin doit être utilisée pour le calcul.





